Poker 7 card stud Joueurs
Jusqu’à 8 joueurs peuvent participer à une seule et même partie.
Ante
Le 7 Card Stud se joue avec un ante. Les ante doivent être misés avant que
ne débute la distribution des cartes.
Donne
Chaque joueur reçoit 3 cartes, deux cachées et une découverte. Les deux
premières cartes sont les “hole cards”, elles ne sont pas visibles pour les
autres joueurs. Après ses 3 premières cartes, chaque joueur reçoit 4 cartes
supplémentaires, une à une, les trois premières découvertes et la dernière
cachée.
Bring-In
Le joueur qui, au terme de la donne initiale, a la plus petite carte
découverte en Limite Fixe ou la plus haute carte découverte en Limite du Pot
doit faire une mise forcée (le bring-in) qui équivaut habituellement au
double de la valeur de l’ante. Si la limite le permet, il peut faire une
mise supérieure. Pour désigner l’auteur du bring-in, en cas de cartes de
valeurs égales, on recourt à la hiérarchie des couleurs (trèfles, carreaux,
cœurs, piques dans l’ordre croissant). Après le bring-in ou pari initial, le
tour d’enchères se poursuit jusqu’à son terme dans le sens des aiguilles
d’une montre.
Tours d’enchères
Au 7 Card Stud, il y a 5 tours d’enchères. Le premier tour intervient dès
que tous les joueurs ont reçu leurs 3 premières cartes. Ensuite chaque
joueur reçoit, une à une, ses 4ème (découverte), 5ème (découverte), 6ème
(découverte) et 7ème (cachée) cartes. Après la distribution de chacune de
ces cartes démarre un tour d’enchères. Chaque tour d’enchères commence par
le joueur qui affiche la main découverte la plus forte.
Abattage
Quand les enchères ont pris fin, après que toutes les cartes ont été
distribuées, le showdown permet de désigner le vainqueur. Le jeu de 5 cartes
le plus fort remporte le pot (on recourt si besoin est aux kickers). Si au
moins deux joueurs ont la même main, ils partagent équitablement le pot.
S’il y a un jeton dépareillé, celui-ci revient au joueur le plus proche du
donneur. En cas de mise d’un ou plusieurs joueurs lors du dernier tour
d’enchères, le joueur qui a fait la dernière enchère doit montrer sa main en
premier. Dans le cas contraire, le joueur qui affiche la main découverte la
plus forte montrera sa main en premier.
Règles spéciales
Si un joueur a une paire découverte après distribution de la 4ème carte, il
devient possible de parier/relancer au niveau du double de la limite. 3
relances au maximum sont autorisées, quel que soit le niveau de chacune des
relances.
Si le jeu ne comporte pas assez de cartes pour que chaque joueur reçoive sa
7ème carte, une « community card » (carte découverte et commune à tous les
joueurs) est placée au centre de la table. Dans ce cas, tous les joueurs
utilisent cette carte comme leur 7ème carte et les enchères sont interdites
lors de ce tour.
Poker 7 card stud High/Low (Haut/Bas) Joueurs
Jusqu’à 8 joueurs peuvent participer à une seule et même partie.
Ante
Le 7 Card Stud H/L se joue avec un ante. Les ante doivent être misés avant
que ne débute la distribution des cartes.
Donne
Chaque joueur reçoit 3 cartes, deux cachées et une découverte. Les deux
premières cartes sont les « hole cards », elles ne sont pas visibles pour
les autres joueurs. Après ses 3 premières cartes, chaque joueur reçoit 4
cartes supplémentaires, une à une, les trois premières découvertes et la
dernière cachée.
Bring-In
Le joueur qui a la plus petite carte découverte au terme de la donne
initiale doit faire une mise forcée (le « bring-in ») qui équivaut
habituellement au double de la valeur de l’ante. Si la limite le permet, il
peut faire une mise supérieure. Pour désigner l’auteur du bring-in, en cas
de cartes de valeurs égales, on recourt à la hiérarchie des couleurs
(trèfles, carreaux, cœurs, piques dans l’ordre croissant). Après le bring-in
ou pari initial, le tour d’enchères se poursuit jusqu’à son terme dans le
sens des aiguilles d’une montre.
Tours d’enchères
Au 7 Card Stud H/L, il y a 5 tours d’enchères. Le premier tour intervient
dès que tous les joueurs ont reçu leurs 3 premières cartes. Ensuite chaque
joueur reçoit, une à une, ses 4ème (découverte), 5ème (découverte), 6ème
(découverte) et 7ème (cachée) cartes. Après la distribution de chacune de
ces cartes démarre un tour d’enchères. Chaque tour d’enchères commence par
le joueur qui affiche la main découverte la plus forte.
Abattage
Quand les enchères ont pris fin, après que toutes les cartes ont été
distribuées, le showdown permet de désigner le vainqueur. Le meilleur jeu de
5 cartes remporte le pot (on recourt si besoin est aux kickers). Si au moins
deux joueurs ont la même main gagnante, ils partagent équitablement le pot
correspondant. S’il y a un jeton dépareillé, celui-ci revient au gagnant du
pot Haut ou au gagnant le plus proche du donneur s’ils sont plusieurs à se
partager le pot Haut. En cas de mise d’un ou plusieurs joueurs lors du
dernier tour d’enchères, le joueur qui a fait la dernière enchère doit
montrer sa main en premier. Dans le cas contraire, le joueur qui affiche la
main découverte la plus forte montrera sa main en premier.
Le pot est partagé équitablement entre la main la plus forte et la main la
plus basse. Le 7 Card Stud H/L se joue en tenant compte du principe 8 ou
plus bas, ce qui signifie que seules les mains dont la carte la plus forte
est un 8 appartiennent à la catégorie des mains basses.
Règle spéciale
Si le jeu ne comporte pas assez de cartes pour que chaque joueur reçoive sa
7ème carte, une “community card” (carte découverte et commune à tous les
joueurs) est placée au centre de la table. Dans ce cas, tous les joueurs
utilisent cette carte comme leur 7ème carte et les enchères sont interdites
lors de ce tour.
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